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authorstephan <stephan@b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96>2012-02-06 14:30:25 +0000
committerstephan <stephan@b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96>2012-02-06 14:30:25 +0000
commit837b495dc643c98f5acab31c85c9677ece48d55e (patch)
tree5a5596eb3d0ac372a53d889af9526d504971630e
parente5529c6898c707b11f6db3583682787e3d464c5a (diff)
Fix: Mod3+KP_* soll der DOT OPERATOR sein
git-svn-id: https://svn.neo-layout.org@2417 b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96
-rw-r--r--A-REFERENZ-A/neo20.txt2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/A-REFERENZ-A/neo20.txt b/A-REFERENZ-A/neo20.txt
index 1d2bdba..30aedaa 100644
--- a/A-REFERENZ-A/neo20.txt
+++ b/A-REFERENZ-A/neo20.txt
@@ -353,7 +353,7 @@ vielen Programmen nicht die erwartete Funktionalität erbringen.
┌───────┐ 1 … ASCII-Malzeichen
│ * × ⊗ │ 2 … ASCII-Malzeichen
-│ * ⋅ ⊙ │ 3 … Malpunkt (U+2219 BULLET OPERATOR)
+│ * ⋅ ⊙ │ 3 … Malpunkt (U+22C5 DOT OPERATOR)
└───────┘ 4 … Malkreuz (U+00D7 MULTIPLICATION SIGN)
5 … (U+2299 CIRCLED DOT OPERATOR)
6 … (U+2297 CIRCLED TIMES)