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-rw-r--r-- | A-REFERENZ-A/neo20.txt | 8 | ||||
-rw-r--r-- | windows/autohotkey/Source/Keys-Neo.ahk | 6 |
2 files changed, 8 insertions, 6 deletions
diff --git a/A-REFERENZ-A/neo20.txt b/A-REFERENZ-A/neo20.txt index ccfbf11..aaee6ed 100644 --- a/A-REFERENZ-A/neo20.txt +++ b/A-REFERENZ-A/neo20.txt @@ -1,4 +1,4 @@ -------------------------------------------------------------------------------- +------------------------------------------------------------------------------- ACHTUNG: Damit alles ordentlich dargestellt wird, muss man für die Darstellung z. B. im Texteditor eine dicktengleiche Schrift einstellen! @@ -170,7 +170,7 @@ Siehe auch http://de.wikipedia.org/wiki/Dezimaltrennzeichen ├───┬─┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴──┴───┤ │Ums│M4│ü│ö│ä│p│z│b│m│,│.│j│ Umsch │ ├───┼──┼─┴┬┴─┴─┴─┴─┴─┴┬┴─┼─┴┬──┬───┤ -│Str│Fe│Al│Leerzeichei│M4│Fe│Me│Str│ +│Str│Fe│Al│Leerzeichen│M4│Fe│Me│Str│ └───┴──┴──┴───────────┴──┴──┴──┴───┘ === Zweite Ebene – Miniatur === @@ -183,7 +183,7 @@ Siehe auch http://de.wikipedia.org/wiki/Dezimaltrennzeichen ├───┬─┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴──┴───┤ │CpL│M4│Ü│Ö│Ä│P│Z│B│M│ │ │J│ Cps_Lk│ ├───┼──┼─┴┬┴─┴─┴─┴─┴─┴┬┴─┼─┴┬──┬───┤ -│Str│Fe│Al│Leerzeichei│M4│Fe│Me│Str│ +│Str│Fe│Al│Leerzeichen│M4│Fe│Me│Str│ └───┴──┴──┴───────────┴──┴──┴──┴───┘ === Dritte Ebene – Miniatur === @@ -196,7 +196,7 @@ Siehe auch http://de.wikipedia.org/wiki/Dezimaltrennzeichen ├───┬─┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴──┴───┤ │Ums│M4│#│$│|│~│`│+│%│"│'│;│ Umsch │ ├───┼──┼─┴┬┴─┴─┴─┴─┴─┴┬┴─┼─┴┬──┬───┤ -│Str│Fe│Al│Leerzeichei│M4│Fe│Me│Str│ +│Str│Fe│Al│Leerzeichen│M4│Fe│Me│Str│ └───┴──┴──┴───────────┴──┴──┴──┴───┘ === Vierte Ebene – Miniatur === diff --git a/windows/autohotkey/Source/Keys-Neo.ahk b/windows/autohotkey/Source/Keys-Neo.ahk index 3f4941f..15a8be1 100644 --- a/windows/autohotkey/Source/Keys-Neo.ahk +++ b/windows/autohotkey/Source/Keys-Neo.ahk @@ -428,11 +428,13 @@ neo_x: if (Ebene12)
OutputChar("x","X")
else if (Ebene = 3)
- SendUnicodeChar(0x2026) ;Ellipse
+ SendUnicodeChar(0x2026) ;Ellipse horizontal
+ else if (Ebene = 4)
+ SendUnicodeChar(0x22EE) ;Ellipse vertikal
else if (Ebene = 5)
SendUnicodeChar(0x03BE) ;xi
else if (Ebene = 6)
- SendUnicodeChar(0x039E) ; Xi
+ SendUnicodeChar(0x039E) ;Xi
return
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