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path: root/windows/kbdneo2/Quelldateien/README.txt
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authorflorian <florian@b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96>2008-06-17 13:30:07 +0000
committerflorian <florian@b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96>2008-06-17 13:30:07 +0000
commit97ea8166ea24f167903367f3684327f63c7a1bb7 (patch)
treea50a3fe1b781094be30b3a0324eab850a96d0abb /windows/kbdneo2/Quelldateien/README.txt
parent900fd906e71635ff7b995465597dff5cce25b422 (diff)
git-svn-id: https://svn.neo-layout.org@536 b9310e46-f624-0410-8ea1-cfbb3a30dc96
Diffstat (limited to 'windows/kbdneo2/Quelldateien/README.txt')
-rw-r--r--windows/kbdneo2/Quelldateien/README.txt17
1 files changed, 0 insertions, 17 deletions
diff --git a/windows/kbdneo2/Quelldateien/README.txt b/windows/kbdneo2/Quelldateien/README.txt
deleted file mode 100644
index 8d00f7a..0000000
--- a/windows/kbdneo2/Quelldateien/README.txt
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-1. WinDDK (Bestandteil von WDK) installieren.
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-2. Im Ordner \src\input\layout\all_kbds\kbdneo2 des WDKs einen neuen Ordner namens 'kbdneo2' anlegen.
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-3. Alle Quelldateien in diesen Ordner kopieren.
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-4. Die Datei 'dirs' im Ordner \src\input\layout\all_kbds\kbdneo2 des WDKs um die Zeile 'kbdneo2' erweitern. Die Datei könnte nun so aussehen:
-> DIRS= \
-> kbdfr \
-> kbdgr \
-> kbdneo2
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-5. Mit einem normalem Texteditor können nun die Quelldateien bearbeitet werden.
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-6. Zum kompilieren des Treibers die 'Checked Build Environment' starten und zum Ordner mit den Quelldateien wechseln und den Befehl Build ausführen.
-> cd src\input\layout\all_kbds\kbdneo2
-> build